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首页这个网游策划果然有问题 第457章

第457章

    她回想了一下,当初她想要为林木工作室种摇钱树的时候,确实在英雄联盟和dota之间纠结了许久,便点了点头:“嗯,怎么了?”
    “……没什么。”
    钟修轻轻摇了摇头,然后神色复杂地看了眼手中的策划书。
    有些感慨。
    柯西娱乐你说你惹她干嘛啊……
    她都放弃了……
    第311章、不明白
    林木工作室,一个由《英雄》和《魔兽争霸》两个项目组抽调成员组成,名叫《defense of the ancients》的项目组悄然成立了。
    这个项目组人员构成十分简单。
    主要是程序,还有部分ui、特效策划。
    之前类似的《仙剑奇侠传》临时项目组,还有很多美术人员,但这个项目组,就占了总人数的十分之一。
    刚开始,项目组的内部人员还觉得有些奇怪。
    但进组之后。
    他们就明白了,为什么不需要那么多美术人员……
    当初的《仙剑奇侠传》所有素材都需要重新制作,确实需要不少美术人员。
    但现在这张名叫《defense of the ancients》的地图,绝大部分素材都沿用了《魔兽争霸》里的素材。
    比如里面一个叫剑圣的英雄。
    那就是兽族英雄剑圣。
    当然。
    确实也有部分没在魔兽争霸中出场的新英雄,比如宙斯。
    这些人物倒是需要重新绘制原画,建模。
    但问题同样不大。
    因为林瑶直接搬进了项目组……
    接下来她除了忙《女巫》那边的动捕工作,其他时间都会呆在项目组。
    美术人员少也就可以理解了……
    工作人员们打消了顾虑。
    接着很快。
    项目组就开始运转起来,开始为魔兽争霸制作一张特殊的地图。
    进度很快。
    毕竟很多东西是现成的。
    而林瑶之所以选择沿用《魔兽争霸》的素材,也是因为这里的《魔兽争霸》是‘重置版’,无论是画质还是精细度都非常优秀,完全可行。
    项目组连轴转了将近一周。
    《英雄》和《魔兽争霸》两个项目组抽调过来的工作人员,渐渐的……就都发现了这张名叫《defense of the ancients》的地图跟《英雄》的区别。
    而逐渐深入开发后。
    熟悉《英雄》的工作人员来劲了,他们感觉这种moba游戏很带感。
    熟悉《魔兽争霸》的工作人员也来劲了,他们同样感觉魔兽争霸世界观下的moba游戏很带感……
    最后导致的结果就是,他们就像打了鸡血一样。
    效率再度提高。
    而同一时间。
    就在林木工作室紧锣密鼓制作自定义地图的时候。
    柯西娱乐也在推进着自家旗下的moba项目……
    ……
    康逸在接到那通电话后。
    便立刻办理了休学手续,暂告了学业,入职了柯西娱乐。
    没办法。
    他本来想拒绝。
    但对方给得实在太多了。
    作为一个大学生,一个每个月要和父母拿生活费的大学生。
    对方给出的丰厚报酬,诱惑真的太大。
    而作为初踏入职场的人。
    康逸还是对职场抱有一定期待的。
    特别对方还是游戏公司……
    这也算是一种常见的误解吧。
    刚入职的第一天。
    康逸的体验挺好。
    入职十分顺利,人事也十分客气。
    他甚至还见到了柯西娱乐的总经理,对方还勉励他,让他好好加油。
    接着。
    他便来到了柯西娱乐内部新成立的moba项目组,担任游戏的主策划。
    然后,他便正式开始了自己的职业生涯。
    第一天。
    他和项目组的老大聊了一会,询问他的想法。
    虽然康逸是初入职场,但他也不是傻子。
    而那个项目组老大也挺好说话,就说了几个要求——对标《英雄》,做全新的‘孤胆英雄’,注意规避魔兽争霸的版权。
    其他则让他自由发挥。
    康逸听完立刻答应,接着摩拳擦掌,就准备大干一场。
    他花了一周的时间,按照‘孤胆英雄’的底子,重新确定了主干玩法,以及各个系统。
    然后又在这个基础上,将之前‘孤胆英雄’的英雄全面推翻重做,并给出对应思路。
    忙前忙后一周。
    康逸写出了一份全新的‘孤胆英雄’企划案,给项目组老大审批后,便召集了其他诸如系统策划、数值策划等人,一起开了个会。
    她将自己的策划案分给了手底下的人,然后让他们按照上面要求,给出一份策划案。
    然后……问题就来了。
    “康主策。”
    会议室。
    其中一个系统策划率先开口:“我有个问题,这有必要增加昼夜系统吗?这有什么用啊?《英雄》也没有这样的系统吧?这不是徒增工作量吗?而且……个别英雄到晚上还会视线受阻?这什么意思啊?没必要吧?”
    “我这边也有问题,康主策。”
    另一个系统策划第二个开口:“你这为什么要对英雄划分那么多属性啊?各种英雄的成长系数还不同?直接参考《英雄》,用ad,ap区别不就好了吗?”


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