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首页这个网游策划果然有问题 第795章

第795章

    “……”
    福尔摩斯没有说话,而是若有所思地敲了敲烟斗,然后突然站起身来:“华生!”
    随着他喊出搭档名字。
    游戏也正式进入了实机演示环节。
    但主角,并不是率先出场的福尔摩斯,而是另有其人。
    而实机演示的片段,正是主角和福尔摩斯一起前往墓园的路上。
    “不可能,我亲自确认了他的死亡!”
    而主角,似乎对于某个人复活这事,不能接受。
    “约翰,当你把一切不可能的结论都排除之后,那剩下的,不管多么离奇,也必然是事实。”
    福尔摩斯一边走,一边说出了那句经典的台词,接着继续道:“我不质疑你的能力,但现实就是,他确实复活了,而且正在造成恐慌,恐惧,是最容易被传染的情绪。”
    “……”
    主角似乎无话可说了。
    而接下来。
    整个实机演示,就围绕着某个没头没尾的案件展开,简单来说就是,一个穷凶极恶的犯人在被绞死后,复活了。
    而宣布他死亡的,正是福尔摩斯身边的主角。
    为了自己的名誉,为了查清楚真相。
    玩家必须扮演福尔摩斯身边的‘华生’,找寻线索,探究真相。
    而款游戏,跟前面的《狄仁杰》又不一样。
    整体氛围塑造得十分诡谲,带着强烈的悬疑色彩,甚至玩家们都有种看电影预告片的感觉。
    要不是期间视频里展示了游戏动作系统的话。
    而这款游戏的动作系统,玩家同样觉得挺有意思的。
    《狄仁杰》是刀剑,这款游戏就是拳脚了。
    拳拳到肉的动作,加上可以丢道具的设计,以及开打时主角还会喋喋不休的嘲讽敌人。
    看起来很有意思。
    而且游戏也不是全程都是压抑的氛围。
    偶尔两个角色斗嘴,感觉也很有意思。
    什么——‘聪明又不像水龙头可以开关’,‘别大声说话,你拉低了整条街的智商。转过脸去,你妨碍我思考了’之类的。
    总之,两个角色性格十分鲜明。
    玩家们真的越看越有种看电影预告片的感觉。
    “这……林木工作室真的不按常理出牌啊,突然又变成维多利亚时期了。”
    “动作系统好像拳击……不过我更加感兴趣的是里面的案件。”
    “氛围营造得真好啊,有种看电影宣传片的感觉。”
    “……又一款新游戏,还真是完全不按常理出牌。”
    “这两个角色感觉好有趣。”
    “……”
    玩家们对于这款游戏,也很感兴趣。
    但这款游戏的演示宣传片,同样戛然而止了……
    基本没有透露太多东西。
    然后发售日期就出来了。
    同样是明年,春季……
    这玩家就受不了了……
    他们看到发售日期,刚刚的感兴趣,全都变成了不满。
    怎么全是明年!今年没有吗?
    而后台。
    弗兰克和霍金斯看到发售日期,再次对视一眼,确定了。
    林木工作室新游戏就是没做完!
    所以等林瑶再次出现在屏幕上,就像预示着画饼阶段结束时。
    两人都松了口气。
    还好啊。
    看来今年是没有太强劲的对手了……
    第475章、一个样
    “各位觉得……怎么样?”
    林瑶重新出现在屏幕上,然后笑着问道。
    而在场的人,都很给面子地给出了反应。
    毕竟在场的人并不是玩家。
    对于游戏,对于宣传片中披露的游戏,他们还是认可的。
    林木工作室,依旧是那个林木工作室啊。
    每次新游戏都能出乎意料,每次你以为他们会做某某游戏的时候,他们总能拿出乎意料的东西,然后说接下来,自己做的是这个。
    而刚刚公布的两款游戏,就给人一种这样的感觉。
    背景是维多利亚时期的游戏,林木工作室之前做过,《女巫》就是,只不过是魔改的背景,构建了一个架空的世界,并且带来了一个全新概念,蒸汽朋克!
    而古代题材的游戏,林木工作室之前也做过,仙剑至今都还是《魔兽争霸》创意工坊中最热门的内容。
    但林木工作室再次做这样的游戏,并没有被过往的经验所束缚。
    这次做类似的题材,他们又抛弃了之前的蒸汽朋克和仙侠元素。
    直接来了波返璞归真。
    硬派刀剑。
    拳脚功夫。
    一个肃杀,一个诡谲。
    犹如电影预告片一样的演示。
    对于观众来说,确实很新鲜。
    至于发售日期,这些开发者没什么感觉,而且距离明年春季也快了。
    另一边。
    玩家们也渐渐反应过来了。
    算了。
    反正明年春季也不远了。
    所以不满声渐渐停歇,大多国内玩家也给予了认同。
    当然。
    欧美玩家这会看到林瑶出现,还是挺失望的。
    不是说刚刚那两款游戏不好,感兴趣当然是感兴趣的。
    但这是感恩节期间啊,快圣诞节了啊!
    fps自从面世以来,欧美玩家就是最早接触这种游戏类型的玩家,欧美公司起步较早,玩家爱玩,厂商也爱做。


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