“啊”一声惨叫,女子的惨叫。
猎神君觉得很耳熟,豁然转头看去,果然看见自家好跟班猎瞳瞳被夜影击杀。
猎瞳瞳本来不是夜影的对手,而且队友们也被缠住帮不了她。
夜影更是速度暴增,正面将她击杀。
夜影难得表现出正面击杀能力,好多人还以为她只会刺杀。
随着玩家实力的提升,特别是防御的提升,夜影的刺杀效果越来越弱了,因为没办法一击必杀。
一击必杀是夜影所追求的,即使只有一击之力,也没问题。
所以,她想要尽快将手的匕首——噬灵之刃(云海送的)培养起来。
这把能够成长的武器很可能是她80级之前,重新拥有一击必杀能力的关键!
因此,她只要有机会,都会去怪物多的地方刷挂。
噬灵之刃:每击杀并吸收10个以生命体的灵魂,物理攻击力永久+4,力量永久+1,敏捷永久+1。
为了培养这把武器,她刚开始放弃了经验,专门找等级低但是数量多的怪物群落,结果显示这个办法是行不通的,必须击杀等级与她相差不大的怪物才有效。
她计划着等云海的那个大任务结束,拉着云海陪她刷怪。
云海负责用阵法控怪,最好再将怪打残血,然后她不断收割收割再收割
这是一个很好的计划,只是不知道云海什么时候能完成任务。
说回战斗。
夜影击杀猎瞳瞳后,立刻瞬移出现在猎神君身后。
猎神君瞳孔微缩,体表浮现一层光明护盾——贝特曼圣光在开战时施加在他身的护盾。
叮!
匕首狠狠刺护盾,但刺不进去。
在猎神君反手一剑刺向背后时,夜影一改往日一击即退的风格,猛然爆发。
咔擦
光明护盾顿时崩碎,匕首“噗嗤”一声刺进猎神君左腰。
猎神君的一剑贴着夜影的腹部刺过去,刺偏了
不是猎神君准头不行,而是夜影现在速度太快,能够在这么短的时间里做出极快的闪避动作。
要不是有这份速度,她刚才也不会突然爆发攻击,而是一击即退。
猎神君大意了,对贝特曼圣光的护盾太有信心,也低估了夜影突然爆发的攻击力,更是被夜影一击即退的往常风格给迷惑了但是这一匕首不可能要他的命。强大的光明气息喷发而出,死死压制住匕首的黑暗气息。
夜影怎么可能跟他硬刚?当下瞬移跑了。
猎神君当时正在再次挥剑,结果又偏了,哦不对,这次是连人影都不见了。
这一刻,猎神君深刻觉得速度其实也挺重要的,特别是攻速嗯,加攻速,本命法宝培养的下一个目标便是增加一个攻速类被动!
他觉得自己本命法宝的主动效果已经够了,还是被动更适合他。
不过,现在没时间仔细考虑这事,夜影还在附近盯着他。
猎神君缓缓飞起,目光不断扫视,向猎天行那边飞去。
他需要跟猎天行会合,后者的速度能帮他大忙。
至于贝特曼圣光那家伙身边是防御变态的犬娘银啸天,他暂时不想跟银啸天硬刚。
目前最紧要的是将速度型选手猎天行解放出来,让他对付夜影,倒是猎神君有时间机会协助贝特曼圣光了。
最后,合三人之力围攻云海,绝对能赢。
当然,他也不指望云海真的一直在旁观,他留了一手防备云海突然出手。
而且,正在和猎天行战斗的紫樱较容易对付,干掉这只宠物,云海的阵法便破了。
阵法一破,夜影的速度也降下来了,银啸天的变态防御也会下降两三个档次
嗯,他是这么想的。
但是,夜影不会给他实施计划的机会。
夜影分出三个影子分身,本体各种闪烁配合分身。
分身的互相配合也是很强的,主要目的是限制猎神君的行动。
误导他夜影没报什么希望。
猎神君虽然各种速度都较慢,但是做出判断的速度并不慢,反而非常快。
猎神君一眼便看出谁是分身、谁是本体,出剑攻击虽然不快,但是角度刁钻,而且攻击太猛了。
刚一接触,夜影有两个分身被干掉,原因只是被猎神君的剑气擦到
猎神君现在是周身剑气狂舞,三把飞剑在头顶乱转。
三把飞剑随时准备跟夜影同归于尽!
夜影现在不得不回到原来的风格:一击即退,绝不给猎神君发射“飞剑导弹”的机会。
猎神君被缠住了,贝特曼圣光惨了。
本来对付一个银啸天很被动了,现在又多了个犬焚天。
银啸天见猎神君已被夜影缠住,便放心地跟犬焚天姐弟配合攻击贝特曼圣光,姐姐主防,弟弟主攻。
贝特曼圣光疲于应付,逃不掉,只能不断给自己加防buff御硬刚。
等到所有防御类buff都加完了,他才发现,防御还是不够啊!
犬焚天将三属性力量缠绕在体表的做法,让他的爪子变得非常具有攻击性,而且那三属性力量形成的能量外衣严重影响周围环境,对贝特曼圣光的护盾造成持续性攻击。
贝特曼圣光的防御主要集在护盾,而犬焚天是不间断地用能量外衣抵消护盾能量。
虽然贝特曼圣光不断补充能量,但是犬焚天的张口炮击(口凝聚属性炮,类似云海的灵气炮)抵消的护盾能量更多。
犬焚天是魔兽宠物,贝特曼圣光是人族玩家,玩家跟宠物谁的能量多?
显然只能被虐打了!
突然,银啸天趁贝特曼圣光抵挡犬焚天而无力顾及她时,绕到侧面,恢复正常版本的地狱三头犬形态(高五米左右,她之前是缩小状态),三张血盆大口同时下嘴,狠狠咬住贝特曼圣光的身体。
虽然有护盾,但是银啸天的嘴巴够大,甚至能直接将他吞入腹,咬住他不让他行动完全没问题。
然后,犬焚天三个脑袋配合凝聚出一颗三属性融合炮弹,正面喷射
第668章阵亡两位
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